Iniciación a 3D con Blender

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Diseño gráfico

 

PRESENCIAL
VIDEOCONFERENCIA
20 horas

 

24 de septiembre
Martes y jueves de 19:00 – 21:00

 

Este curso está dirigido a neófitos del 3D para que puedan introducirse en este mundillo desde una perspectiva laboral, usando un programa completamente profesional, moderno, versatil, en constante desarrollo, totalmente gratis… y que además, es tendencia.

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Objetivos

Este curso está dirigido a neófitos del 3D para que puedan introducirse en este mundillo desde una perspectiva laboral, usando un programa completamente profesional, moderno, versatil, en constante desarrollo, totalmente gratis… y que además, es tendencia. El curso cubre las áreas principales del 3D desde un punto de vista general, lo que abarca un amplio abanico de perfiles.

Programa

  1. Qué es el 3D.
  2. Fundamentos de luz, color y geometría.
  3. Las ventajas de Blender. El interfaz. Preconfiguración.
  4. Modelado en Blender. Modos y edición.
  5. Modelado poligonal. Herramientas principales.
  6. Los renderizadores Cycles e Eevee. Comprender la luz.
  7. Aplicación de Materiales. Mapas y propiedades.
  8. Iluminación. Escenas más habituales y cómo configurarlas.
  9. Render. Parámetros y configuración.
  10. Animación básica. Animación de objetos y cámaras.
  11. Importación y Exportación.
  12. Introducción al desarrollo de proyectos 3D.

Software utilizado

  • Blender 2.79

Target

  • Profesionales del 3D
  • Arquitectos
  • Diseñadores
  • Ingenieros
  • Interioristas y decoradores
  • Modeladores en general
  • Frikis del 3D
*Se necesitará realizar una prueba de nivel / entrevista para seleccionar al alumnado.

Características del curso

  • Horas: 20
  • Grupos reducidos
  • 2h horas al día, 2 días a la semana.
  • Extensión del curso: 5 semanas

*El curso se dividirá en dos
*Se contempla el uso de horas del curso para realizar pequeñas prácticas guiadas en clase.

Javi Polo

Creador compulsivo, músico y friki profesional, soy titulado en Diseño de Productos y me dedico a la generación de contenido digital multimedia 2D y 3D. He trabajado en muchas áreas, pero sobre todo dirigido a infoarquitectura, publicidad, diseño gráfico, videojuegos, apps e interiorismo comercial. Mi pseudónimo creativo es Antiestudio y mi empresa, dedicada a todo esto, se llama Polygonal Factory.