Curso de migración a Blender para especialistas de 3D

245,00495,00

Diseño gráfico

 

PRESENCIAL
VIDEOCONFERENCIA
20 horas

 

Noviembre
Martes y jueves de 19:00 – 21:00

 

El curso cubriría las áreas principales del 3D desde un punto de vista generalista, lo que permitiría abarcar un amplio abanico de perfiles, y
se centraría en la comparativa del uso del programa con otro software.

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Objetivos

Este curso está dirigido a proporcionar los conocimientos necesarios para que un usuario de otro software específico de 3D pueda adaptar sus habilidades a Blender, especialmente para usuarios de 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Sketch UP, Modo, Houdini, etc. Se añade el uso de Cycles en sustitución otros motores de render, como Vray, Corona Render, Mental Ray, etc. El curso cubriría las áreas principales del 3D desde un punto de vista generalista, lo que permitiría abarcar un amplio abanico de perfiles, y se centraría en la comparativa del uso del programa con otro software.

Programa

  1. Las ventajas de Blender.
  2. Adaptación a la interfaz de Blender desde otros programas.
  3. Modelado en Blender. Modos y edición. Trucos de agilidad.
  4. Texturas: Mapeado con herramientas integradas.
  5. El renderizador Cycles. Funcionamiento y shaders básicos.
  6. El renderizador Eevee. Configuración y usos.
  7. Materiales Principled BSDF. Funcionamiento. Nodos.
  8. Iluminación. Luces y materiales emisivos. Escenas.
  9. Render. Parámetros y configuración de calidad.
  10. Animación básica. Animación de objetos y cámaras.
  11. Importación y Exportación desde otros programas.
  12. Uso de Nodos para materiales y composición.
  13. Postproducción integrada.

Software utilizado

  • Blender 2.79
  • Photoshop CC 2018

Target

  • Profesionales del 3D
  • Arquitectos
  • Diseñadores
  • Ingenieros
  • Interioristas y decoradores
  • Modeladores en general
  • Frikis del 3D

*El curso se dividirá en dos
*Se necesitará realizar una prueba de nivel / entrevista para seleccionar al alumnado.
*Se contempla el uso de horas del curso para realizar pequeñas prácticas guiadas en clase.

Características del curso

  • Horas: 20
  • Grupos reducidos
  • 2h horas al día, 2 días a la semana.
  • Extensión del curso: 5 semanas

Javi Polo

Creador compulsivo, músico y friki profesional, soy titulado en Diseño de Productos y me dedico a la generación de contenido digital multimedia 2D y 3D. He trabajado en muchas áreas, pero sobre todo dirigido a infoarquitectura, publicidad, diseño gráfico, videojuegos, apps e interiorismo comercial. Mi pseudónimo creativo es Antiestudio y mi empresa, dedicada a todo esto, se llama Polygonal Factory.